目次 / 変更履歴
変更履歴
各バージョンの新機能と変更点(新しいものが上)。
最近の更新
生成画面・操作
- 生成画面を STEP 化 — STEP 01 抽出 → STEP 02 生成。上部ステッパー、タグ未抽出だと STEP 02 はロック。
- 入力画像のトリミング — 原寸で切ってから、はみ出すときだけ縮小(解像度を捨てない)。元 / 選択 / 送信のピクセルサイズをライブ表示。
- 送信画像の長辺を image-max-tokens に連動 — 固定をやめ、予算に応じて自動(既定 ≈ 1606px)。高予算モデルにも自動追従。
- positive / negative を編集可能に — 生成後その場で直してコピー・再利用。
- クリア(新規)ボタン — 画像 / タグ / 状況 / 結果をワンクリックで白紙に。生成結果の枠を拡大。
- ヘッダーにテーマ切替アイコン — 配色を切替(localStorage 永続)。
- ジョブ一覧に所要時間 — 実行中はライブ、完了は created→updated。
配布 / 運用
- バックアップ
npm run backup—data/を整合スナップショット + 依存ゼロの zip に(→ バックアップ)。 - リリースバッチ
npm run dist— 製品(app/)だけを zip 化。 - ポートを整合 — サーバー
:3020/ 開発用 Vite:5193。 - サイトヘルプ「使い方」 — このヘルプを追加(ヘッダーから新規タブ・
/docs配信。オフラインでも閲覧可)。
v0.2.0 — 2026-06-27(初リリース)
Ollama の ~800px の壁を llama.cpp で突破する配布版アプリ。本家 Pixubus(Ollama + ComfyUI)とは別系統で、llama-server を --image-max-tokens 1120 で動かし、Gemma4 の画像トークン予算をフルに引き出します。
- キャラ画像 → SD プロンプト生成(抽出 = 画像→外見タグ / 生成 = タグ+状況→positive/negative)。タグは anima 形式。
- llama-server を 2 モードで使用 — managed(アプリが起動・切替)/ connect(URL 接続)。バイナリは同梱せずユーザー用意。
- ジョブ化・履歴・設定画面 — fire-and-forget + SQLite 永続化、ブラウザ離脱で再アタッチ。
開発者向けの詳しい履歴は、配布物の内部ドキュメントにあります。本ページはユーザー向けの要約です。